For our Prague studio we are looking for an experienced tools programmer focused on character art tools.

Responsibilities

  • Developing new pipelines and maintaining existing ones.
  • Creating tools and systems for character development.
  • Close cooperation with members of the art department and engine programmers.

Requirements

  • Strong programming skills.
  • Understanding of environment art creation pipelines.
  • Good soft skills.

Nice to have

  • Experience working in a game engine
  • Character art experience
  • Knowledge of Python, C++
  • Experience with Houdini, Unreal

We offer

  • Creative work on an AAA game title with a worldwide reach
  • Pleasant working environment in modern offices in Prague and partial home office
  • Possibility of out-of-work activities
  • and much more

Do you have relevant experience and would you like to be part of something exceptional?
Do contact us then!

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Do našeho pražského studia hledáme zkušeného tools programátora/programátorku, který/á se bude zabývat tooly pro charakteráře.

Co budete dělat

  • Vývoj nových pipelinů a údržba stávajících.
  • Tvorba toolů a systémů pro naše oddělení charakterářů.
  • Úzká spolupráce se členy art oddělení a engine programátorů.

Co požadujeme

  • Solidní zkušenost s programováním.
  • Porozumění enviro artu a tvorba příslušných pipelinů.
  • Dobré mezilidské dovednosti.

Výhodou je

  • Pracovní zkušenost s herním enginem
  • Zkušenost s charakter artem
  • Znalost jazyků Python a C++
  • Zkušenost s Houdini a Unreal

Co nabízíme

  • Kreativní práci na AAA herních titulech s celosvětovým dosahem
  • Příjemné pracovní prostředí v moderních kancelářích v Praze a možnost částečné práce z domova
  • Mimo pracovní aktivity
  • a mnoho dalšího

Oslovila Vás tato pozice? Pak se neváhejte přihlásit!